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Conditions (Acteurs et réseau)
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Termes (autres)

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title: ‘Livepeer Glossaire’ sidebarTitle: ‘Livepeer Glossaire’ description: ‘Un glossaire complet des termes utilisés dans le réseau Livepeer Real-Time AI & Video’
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Livepeer Termes principaux

Livepeer Protocol

Le protocole est l’ensemble des règles + la logique sur la chaîne régissant :
  • le staking
  • la délégation
  • l’inflation et les récompenses
  • la sélection des orchestrateurs
  • sanctions
  • paiements probabilistes
  • règles de vérification
La couche économique et de coordination qui impose un comportement correct.

Livepeer Réseau

Le réseau est le système réel en fonctionnement composé de machines qui effectuent des tâches :
  • Orchestrateurs (nœuds GPU)
  • Transcodeurs / Workers
  • Portails
  • Diffuseurs
  • Processus de vérification
  • Acheminement des tâches
  • Calcul vidéo et IA en temps réel
  • Trésorerie sur la chaîne
C’est le maillage GPU décentralisé opérationnel en temps réel exécutant des tâches vidéo et d’IA.

Acteur du protocole

Les acteurs du protocole sont les participants principaux du protocole qui constituent les fonctions principales duréseau (incorrect). Les Acteurs du protocole comprennent les passerelles, les orchestrateurs et les délégués.

Livepeer Acteur

Un acteur Livepeer est un participant au protocole ou au réseau - humain ou machine - qui exécute un rôle défini, tel que la soumission de tâches, la fourniture de calcul, la vérification du travail ou la sécurisation du système.

Participant du réseau

Identique à l’Acteur du protocole (..?)

Livepeer Écosystème

Partenaire de l’écosystème

Une entreprise complémentaire travaillant avec Livepeer par exemple Stockage, Sécurité, etc.

Plateforme pour développeurs

Une couche d’abstraction sur le protocole Livepeer qui fournit des outils et des services aux développeurs pour utiliser et construire des applications sur le Livepeer. Les exemples incluent Livepeer Studio, Daydream et Streamplace.

Acteurs et rôles du réseau

Passage

Un passage est un nœud Livepeer opéré par un utilisateur ou une organisation pour interagir directement avec le protocole Livepeer.
Les passerelles soumettent des tâches, dirigent le travail vers les orchestrateurs, gèrent les flux de paiement et fournissent une interface directe au réseau.
Pas la même chose que les services hébergés comme Studio ou Daydream.

Orchestrator (nœud GPU)

Un opérateur côté offre qui contribue des ressources GPU au réseau.
Les orchestrateurs reçoivent des tâches, effectuent la transcodification ou l’inférence d’IA, et sont rémunérés via des récompenses LPT + des frais ETH.

Transcodeur (Worker)

Un processus de travail - souvent géré par un orchestrator - qui effectue le travail de calcul réel (transcodification ou inférence d’IA).

Délegataire

Un détenteur de jetons qui stake ses LPT à un orchestrator pour aider à sécuriser le réseau et obtenir une part des récompenses.

Développeur

Quiconque développe des applications utilisant Livepeer, généralement via des services hébergés (par exemple, Studio, Daydream) ou des SDK de bibliothèque.
Les développeurs exécutent uniquement des passerelles s’ils souhaitent un accès direct au protocole.

Diffuseur (-> Portail)

Deprecated TermSee Gateways A job submitter—often a user-facing service—that sends video or AI jobs into the network via a gateway.

Vérificateur

Un composant du réseau (au niveau du protocole) chargé de valider le travail effectué par les orchestrateurs pour s’assurer de sa correction.

Protocole

La couche de gouvernance et d’incitations sur la chaîne qui coordonne les orchestrateurs, les récompenses de mise, l’inflation, les sanctions et les paiements des tâches.

Termes du Écosystème Principal

Livepeer Foundation

La Livepeer Foundation est une organisation à but non lucratif qui gère la vision à long terme, la croissance de l’écosystème et le développement principal du réseau Livepeer. Elle est détenue et dirigée par ses membres, qui ont la possibilité de voter sur les propositions et de prendre des décisions concernant la direction de l’organisation.

Entité à Objectif Spécifique (EOS)

Une Entité à Objectif Spécifique (EOS) est une équipe d’ingénierie ou opérationnelle à mission qui est financée par l’écosystème Livepeer pour fournir :

Trésorerie sur la chaîne

La trésorerie sur la chaîne Livepeer est un contrat intelligent qui détient et gère les fonds du protocole Livepeer. Elle est responsable de la distribution des récompenses aux orchestrateurs et délégués, ainsi que du financement de la Livepeer Foundation et des Entités à Objectif Spécifique (EOS). La trésorerie est gérée par la communauté Livepeer via une organisation autonome décentralisée (DAO) et est conçue pour être transparente et responsable.

Concepts du réseau principal

Travail

Une unité de travail soumise au réseau : tâches de transcodage vidéo, demandes d’inférence IA ou pipelines de traitement en temps réel.

Segment

Un court morceau de vidéo qui est transcodé indépendamment, permettant un traitement parallèle.

Billet / Ticket de paiement

Livepeer’s mécanisme de micropaiement probabiliste utilisé pour payer les orchestrators de manière efficace à haut débit.

Rounds

Intervales de temps discrets (blocs Ethereum) utilisés pour calculer les récompenses de mise et coordonner l’état global.

Sanctions

Une pénalité appliquée aux orchestrators pour un comportement incorrect (par exemple, échec de vérification ou soumission de résultats frauduleux).

Inflation

L’émission de nouveaux LPT chaque tour, distribués aux orchestrators et aux délégués.

Réputation

Une mesure de la performance, de la fiabilité et de la crédibilité d’un orchestrator, influençant le routage des tâches et les paiements.

Termes de Web3

DAO (Organisation Autonome Décentralisée)

Voir Wikipedia Une organisation autonome décentralisée (DAO), parfois appelée une organisation autonome décentralisée (DAC), est une organisation gérée entièrement ou en partie par des programmes informatiques décentralisés, avec la gestion des votes et des finances via une technologie de registre décentralisé comme une blockchain. Elle est possédée et dirigée par ses membres, qui ont la possibilité de voter sur les propositions et de prendre des décisions sur la direction de l’organisation.

Adresse Ethereum (Adresse publique du portefeuille)

Une adresse Ethereum sur la blockchain est une chaîne hexadécimale de 42 caractères qui commence par 0x. Elle est dérivée des 20 derniers octets de la clé publique et est utilisée pour envoyer et recevoir des fonds ou interagir avec des contrats intelligents.

Horodatages de blocs

La blockchain Ethereum utilise un champ block.timestamp dans chaque bloc, qui est une valeur de 256 bits représentant le nombre de secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 à 00:00:00 UTC (temps Unix). Ce timestamp est utilisé par les contrats intelligents pour les fonctions dépendantes du temps, mais c’est un mécanisme réseau, et non une partie du format d’adresse.

DePIN

“Réseau d’infrastructure physique décentralisée.”
Un réseau où les ressources physiques ou computationnelles (cartes graphiques, bande passante, stockage) sont coordonnées par des incitations économiques cryptographiques.

LPT (Livepeer Token)

Le jeton de gouvernance et de mise en garantie utilisé pour la sélection des orchestrateurs, la délégation, la distribution des récompenses et la sécurité du protocole. Le Livepeer Token est déployé sur le réseau principal d’Ethereum, toutefois plusieurs

Tokenomics (Économie des tokens)

Définition principale : L’étude de la conception de systèmes économiques pour les réseaux décentralisés. Ce terme est souvent utilisé lorsqu’il s’agit de décrire à la fois les fonctions du protocole et les incitations des tokens qui servent à créer l’environnement codifié optimal pour le fonctionnement efficace du réseau. Utilisation pratique : Ce terme est souvent utilisé dans plusieurs sens en web3, étant utilisé à la fois dans un sens d’économie macro (pour décrire les incitations des acteurs de haut niveau et leur impact sur le comportement) et dans un sens micro pour décrire les courbes d’inflation, les allocations de tokens, la tokenomics d’un acteur spécifique (par exemple, orchestrator, delegator, broadcaster, etc.), les calendriers de libération de tokens, etc.

Théorie des jeux

Sur la chaîne

Sur la chaîne fait référence aux données et opérations qui sont enregistrées sur la blockchain. Dans le contexte de Livepeer, cela fait référence au niveau du protocole qui gère le staking, la délégation, les récompenses et la vérification.

Hors chaîne

Hors chaîne fait référence aux données et opérations qui ne sont pas enregistrées sur la blockchain.
Dans le contexte de Livepeer, cela fait référence à la couche réseau qui effectue la transcodage vidéo, l’inférence IA et le routage des tâches, y compris les orchestrateurs et les passerelles.

ETH

Le jeton natif d’Ethereum. Utilisé pour payer les frais de transcodage, les tâches d’IA et les interactions du réseau.

ARB

Le jeton natif de Arbitrum. Utilisé pour payer les frais de transcodage, les tâches d’IA et les interactions du réseau.

Couche 2

Une solution d’évolutivité pour Ethereum qui permet des transactions à haut débit et à faible coût. Livepeer utilise Arbitrum Couche 2 pour son protocole.

Staking

Verrouiller LPT auprès d’un orchestrateur pour obtenir une part des récompenses.

Frais

La commission payée pour les opérations sur la chaîne.

Conditions de pénalisation

Règles définies par le réseau qui déterminent quand LPT est détruit en raison d’un comportement incorrect.

Pontage

Le processus de transfert de tokens entre (par exemple Ethereum Layer 1 et Arbitrum L2)

Rollups

L’une des méthodes par lesquelles les transactions sur les chaînes de couche 2 sont comptabilisées et confirmées sur la chaîne principale.

Stake-for-Access (SFA)

Le modèle SFA exige que les fournisseurs de services stakent le jeton natif d’un protocole pour effectuer un travail sur le réseau, ce qui convertit la participation au réseau en pression d’achat de jetons.

Merkle Mine

Un modèle de distribution de jetons qui utilise un arbre de Merkle pour distribuer équitablement des jetons aux utilisateurs.

ICO (Initial Coin Offering)

Une méthode de levée de fonds consistant à vendre des jetons numériques ou des crypto-actifs au public.

DePIN

Un réseau où les ressources physiques ou computationnelles (GPU, bande passante, stockage) sont coordonnées grâce à des incitations économiques cryptographiques.

Termes de l’ingénierie vidéo

Transcodage

Conversion d’une vidéo d’un format, d’une résolution ou d’un débit binaire à un autre. Livepeer accélère cette étape de distribution de manière économique.

Ingestion

Le processus de réception d’un flux vidéo en direct d’un diffuseur.

Livraison

Envoi de la vidéo traitée (transcodée) aux spectateurs via un CDN ou un service de lecture.

Diffusion

Transmission continue d’audio/vidéo sur le réseau.

RTMP

Un protocole d’ingestion courant pour le streaming en direct vers les passerelles.

HLS

Un protocole de streaming segmenté largement utilisé pour la livraison aux utilisateurs finaux.

Débit binaire

La quantité de données encodées par seconde de vidéo ; un paramètre clé dans la transcodage.

RTMP

Protocole de messagerie en temps réel (RTMP) Est un protocole de communication pour diffuser audio, vidéo et données sur Internet.

Termes d’IA

Inférence

Exécuter un modèle pour générer des sorties (images, embeddings, prédictions) à partir d’entrées.

Modèle

Un système de traitement d’apprentissage automatique (par exemple, modèle de diffusion, modèle de transformation, modèle du monde) hébergé sur un orchestrateur ou une passerelle.

Pipeline

Une séquence d’étapes d’inférence : par exemple, génération de trames → suréchantillonnage → alignement audio → encodage.

IA en temps réel

Flux de travail d’IA qui génère ou transforme des trames vidéo suffisamment rapidement pour maintenir des cas d’utilisation interactifs/vidéo en direct.

Modèle du monde

Un modèle holistique capable de comprendre et de générer des mondes multi-modaux cohérents (vidéo, audio, action).

Agent

Un système qui utilise des modèles pour prendre des décisions ou interagir avec un environnement, pouvant potentiellement fonctionner sur des GPUs décentralisés.

TensorRT

Un cadre d’optimisation d’inférence utilisé pour accélérer l’exécution des modèles sur des GPUs NVIDIA.

ControlNet

Un mécanisme de conditionnement pour les modèles de diffusion qui permet une guidance structurelle (pose, profondeur, contours, etc).

Paiements et Économie

Puit de frais

Frais accumulés disponibles pour les orchestrateurs pour les gagner en fonction de leur performance et de leur poids de participation.

Part des récompenses

Le pourcentage des récompenses de participation conservé par l’orchestrator.

Commission

Le pourcentage des frais de tâche conservé par l’orchestrator.

Récompenses des délégués

LPT ou ETH gagnés par les délégués en proportion de leur participation.

Termes opérationnels

Nœud

Tout ordinateur exécutant le logiciel Livepeer - nœuds de passerelle, nœuds d’orchestration ou nœuds de travail.

CLI

Interface en ligne de commande utilisée pour configurer les passerelles ou les orchestrateurs.

Paramètres de configuration

Paramètres (drapeaux/var d’environnement) qui contrôlent le comportement du nœud, les paiements, les orchestrateurs préférés, etc.

Vérification de l’état

Un contrôle de vérification pour s’assurer que les orchestrateurs produisent des r corrects

Autres termes

Réseau de GPU décentralisé

Un marché de GPU contribués par des orchestrateurs du monde entier, coordonné par des incitations cryptographiques.

Logiciel libre

Code disponible publiquement et maintenu par la communauté - central à la philosophie de Livepeer.

Calcul en périphérie

Calcul effectué près de la source des données (par exemple, génération de vidéo en temps réel).

Latence

Le délai entre la réception d’entrée et la livraison de sortie, critique pour les vidéos et l’IA en temps réel.

Échelle de qualité

Plusieurs versions d’une vidéo à différentes qualités, produites lors de la transcodage pour une lecture adaptative.

Terminologie commerciale et d’investissement

Effets réseau

Le phénomène où la valeur d’un produit ou d’un service augmente à mesure que plus de personnes l’utilisent. Pas spécifique à Livepeer, mais pertinent pour la proposition de valeur du réseau.

TAM (Marché total adressable)

Le marché potentiel total pour un produit ou un service. Pas spécifique à Livepeer, mais pertinent pour l’opportunité de marché pour le réseau.

MoC (Opportunité de marché)

La taille de l’opportunité du marché pour un produit ou un service. Pas spécifique à Livepeer, mais pertinent pour le cas d’entreprise du réseau.

Last modified on March 1, 2026