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Términos (Actores y Red)
  • Gateway
  • Orchestrator
  • Delegator
  • Desarrollador
Términos (web3)
  • DePIN
  • LPT
  • ETH
Términos (vídeo)
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  • Entrega
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Términos (IA)
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Términos (Otros)

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title: ‘Livepeer Glosario’ sidebarTitle: ‘Livepeer Glosario’ description: ‘Un glosario completo de términos utilizados en la red de inteligencia artificial en tiempo real y video Livepeer’
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Livepeer Términos Principales

Livepeer Protocol

El protocolo es el conjunto de reglas + lógica en cadena que gobierna:
  • apuesta
  • delegación
  • inflación y recompensas
  • selección de orquestador
  • sanción
  • pagos probabilísticos
  • reglas de verificación
La capa económica y de coordinación que impone un comportamiento correcto.

Livepeer Network

La red es el sistema en ejecución real de máquinas que realizan trabajo:
  • Orquestadores (nodos GPU)
  • Transcodificadores / Trabajadores
  • Puertas de enlace
  • Emisores
  • Procesos de verificación
  • Enrutamiento de trabajos
  • Cómputo de video y IA en tiempo real
  • Tesorería en cadena
Es la red descentralizada de GPUs operativa en tiempo real que ejecuta trabajos de video e IA.

Actor del protocolo

Los Actores del protocolo son los principales participantes del protocolo que forman las funciones principales de la redred (incorrecto). Los Actores del Protocolo incluyen puertas de enlace, orquestadores y delegadores.

Livepeer Actuador

Un Livepeer actuador es un participante en el protocolo o red—humano o máquina—que realiza un rol definido, como presentar trabajos, proporcionar cálculo, verificar trabajo o proteger el sistema.

Participante de la Red

Lo mismo que Actuador del Protocolo (..?)

Livepeer Ecosistema

Socio del ecosistema

Una empresa complementaria que trabaja con Livepeer por ejemplo Almacenamiento, Seguridad, etc.

Plataforma para desarrolladores

Una capa de abstracción sobre el protocolo Livepeer que proporciona herramientas y servicios para que los desarrolladores usen y construyan aplicaciones sobre Livepeer. Ejemplos incluyen Livepeer Studio, Daydream y Streamplace.

Actores y roles de la red

Puerta de enlace

Un puerta de enlace es un nodo Livepeer operado por un usuario o organización para interactuar directamente con el protocolo Livepeer.
Las puertas de enlace envían trabajos, dirigen el trabajo a los orquestadores, gestionan los flujos de pago y proporcionan una interfaz directa a la red.
No lo mismo que los servicios alojados como Studio o Daydream.

Orchestrator (Nodo GPU)

Un operador del lado de la oferta que contribuye recursos de GPU a la red.
Los orquestadores reciben trabajos, realizan codificación o inferencia de IA y reciben pagos mediante recompensas de LPT + tarifas de ETH.

Transcodificador (Worker)

Un proceso de trabajo, a menudo gestionado por un orquestador, que realiza el trabajo de cálculo real (codificación o inferencia de IA).

Delegador

Un titular de tokens que apuesta sus LPT a un orquestador para ayudar a garantizar la red y obtener una parte de las recompensas.

Desarrollador

Cualquier persona que esté construyendo aplicaciones usando Livepeer, generalmente a través de servicios alojados (por ejemplo, Studio, Daydream) o SDKs de biblioteca.
Los desarrolladores solo ejecutan puertas de enlace si quieren acceso directo al protocolo.

Presentador (-> Gateway)

Deprecated TermSee Gateways A job submitter—often a user-facing service—that sends video or AI jobs into the network via a gateway.

Verificador

Un componente de red (a nivel de protocolo) responsable de validar el trabajo realizado por los orquestadores para garantizar la corrección.

Protocolo

La capa de gobernanza y incentivos en cadena que coordina a los orquestadores, recompensas de estaking, inflación, sanciones y pagos de trabajos.

Términos de la Ecosistema Principal

Livepeer Foundation

La Livepeer Foundation es una organización sin fines de lucro que supervisa la visión a largo plazo, el crecimiento del ecosistema y el desarrollo principal de la red Livepeer. Es propiedad y gobernada por sus miembros, quienes tienen la capacidad de votar en propuestas y tomar decisiones sobre la dirección de la organización.

Entidad de Propósito Especial (EPE)

Una Entidad de Propósito Especial (EPE) es un equipo de ingeniería o operaciones orientado a una misión, financiado por el ecosistema Livepeer para entregar:

Tesorería en cadena

La tesorería en cadena de Livepeer es un contrato inteligente que almacena y gestiona los fondos del protocolo Livepeer. Es responsable de distribuir recompensas a los orquestadores y delegadores, así como de financiar la Livepeer Foundation y las Entidades de Propósito Especial (EPE). La tesorería es gobernada por la comunidad Livepeer a través de una organización autónoma descentralizada (DAO) y está diseñada para ser transparente y responsable.

Conceptos de la Red Principal

Trabajo

Una unidad de trabajo enviada a la red: tareas de transcodificación de video, solicitudes de inferencia de IA o tuberías de procesamiento en tiempo real.

Segmento

Un fragmento corto de video que se transcodifica de forma independiente, permitiendo el procesamiento paralelo.

Boleto / Boleta de Pago

Livepeer’s mecanismo de micopagos probabilístico utilizado para pagar a los orchestrators de manera eficiente a alta capacidad de procesamiento.

Rondas

Intervalos de tiempo discretos (bloques de Ethereum) utilizados para calcular recompensas de staking y coordinar el estado global.

Penalización

Una penalización aplicada a los orchestrators por mal comportamiento (por ejemplo, fallar en la verificación o presentar resultados fraudulentos).

Inflación

La emisión de nuevos LPT cada ronda, distribuidos a los orquestadores y delegadores.

Reputación

Una medida del rendimiento, confiabilidad y credibilidad de un orquestador, que influye en la asignación de trabajos y pagos.

Términos de Web3

DAO (Organización Autónoma Descentralizada)

VerWikipedia Una organización autónoma descentralizada (DAO), a veces llamada corporación autónoma descentralizada (DAC), es una organización gestionada en su totalidad o en parte por programas informáticos descentralizados, con votaciones y finanzas gestionadas a través de una tecnología de libro de contabilidad descentralizado como una cadena de bloques. Es propiedad y gobernada por sus miembros, quienes tienen la capacidad de votar en propuestas y tomar decisiones sobre la dirección de la organización.

Dirección de Ethereum (Dirección pública de billetera)

Una dirección de Ethereum en la cadena de bloques es una cadena hexadecimal de 42 caracteres que comienza con 0x. Se deriva de los últimos 20 bytes de la clave pública y se utiliza para enviar y recibir fondos o interactuar con contratos inteligentes.

Fechas de los bloques

La cadena de bloques Ethereum utiliza un campo block.timestamp dentro de cada bloque, que es un valor de 256 bits que representa la cantidad de segundos transcurridos desde el 1 de enero de 1970 a las 00:00:00 UTC (tiempo Unix). Esta marca de tiempo se utiliza por los contratos inteligentes para funciones dependientes del tiempo, pero es un mecanismo de red, no parte del formato de dirección.

DePIN

“Red de infraestructura física descentralizada.”
Una red donde los recursos físicos o computacionales (tarjetas gráficas, ancho de banda, almacenamiento) se coordinan mediante incentivos económicos criptográficos.

LPT (Livepeer Token)

El token de gobernanza y estaking utilizado para la selección de orquestadores, delegación, distribución de recompensas y seguridad del protocolo. El token Livepeer está implementado en la Mainnet de Ethereum, sin embargo múltiples

Tokenomics (Economía de tokens)

Definición principal: El estudio del diseño de sistemas económicos para redes descentralizadas. Este término se utiliza a menudo al describir tanto las funciones del protocolo como las incentivos de los tokens que sirven para crear el entorno codificado óptimo para la operación eficiente de la red. Uso en la práctica: Este término se utiliza a menudo en múltiples sentidos en web3, siendo utilizado tanto en un sentido de economía macro (para describir los incentivos de actores de alto nivel y su impacto en el comportamiento) como en un sentido micro para describir curvas de inflación, asignaciones de tokens, la tokenomics de un actor específico (por ejemplo, orquestador, delegador, emisor, etc.), horarios de liberación de tokens, etc.

Teoría de juegos

En la cadena

En la cadena se refiere a los datos y operaciones que se registran en la cadena de bloques. En el contexto de Livepeer, se refiere a la capa del protocolo que regula el staking, la delegación, las recompensas y la verificación.

Fuera de la cadena

Off-chain se refiere a los datos y operaciones que no se registran en la cadena de bloques.
En el contexto de Livepeer, se refiere a la capa de red que realiza la transcodificación de video, la inferencia de IA y la retransmisión de trabajos, incluidos los orquestadores y los puertas de enlace.

ETH

El token nativo de Ethereum. Se utiliza para pagar tarifas por transcodificación, trabajos de IA y interacciones en la red.

ARB

El token nativo de Arbitrum. Se utiliza para pagar tarifas por transcodificación, trabajos de IA y interacciones en la red.

Capa 2

Una solución de escalabilidad para Ethereum que permite transacciones de alto rendimiento y bajo costo. Livepeer utiliza Arbitrum Capa 2 para su protocolo.

Staking

Bloquear LPT a un orquestador para ganar una parte de las recompensas.

Gas

La tarifa pagada por operaciones en cadena.

Condiciones de slashing

Reglas definidas por la red que determinan cuándo se destruye LPT debido a un comportamiento incorrecto.

Bridging

El proceso de mover tokens entre (por ejemplo, Ethereum Layer 1 y Arbitrum L2)

Rollups

Uno de los métodos mediante los cuales las transacciones en blockchains de capa 2 se cuentan y confirman en la cadena principal.

Stake-for-Access (SFA)

El modelo SFA requiere que los proveedores de servicios aposten el token nativo de un protocolo para realizar trabajo en la red, lo que convierte la participación en la red en presión de compra de tokens.

Merkle Mine

Un modelo de distribución de tokens que utiliza un árbol Merkle para distribuir de forma justa tokens a los usuarios.

ICO (Initial Coin Offering)

Un método de recaudación de capital mediante la venta de tokens digitales o criptoactivos al público.

DePIN

Una red donde los recursos físicos o computacionales (GPUs, ancho de banda, almacenamiento) se coordinan mediante incentivos económicos criptográficos.

Términos de Ingeniería de Video

Transcodificación

Convertir video de un formato, resolución o tasa de bits a otro. Livepeer acelera este paso de distribución de manera económica.

Ingesta

El proceso de recibir una transmisión en vivo desde un presentador.

Entrega

Enviar video procesado (transcodificado) a los espectadores a través de un CDN o servicio de reproducción.

Transmisión

Transmisión continua de audio/video a través de la red.

RTMP

Un protocolo de ingestión común para transmisión en vivo a gateways.

HLS

Un protocolo de transmisión segmentada ampliamente utilizado para la entrega a usuarios finales.

Bitrate

La cantidad de datos codificados por segundo de video; un parámetro clave en la transcodificación.

RTMP

Protocolo de Mensajería en Tiempo Real (RTMP)es un protocolo de comunicación para transmitir audio, video y datos a través de Internet.

Términos de IA

Inferencia

Ejecutar un modelo para generar salidas (marcos, incrustaciones, predicciones) a partir de entradas.

Modelo

Un sistema de aprendizaje automático (por ejemplo, modelo de difusión, transformador, modelo del mundo) alojado en un orquestador o puerta de enlace.

Pipeline

Una secuencia de pasos de inferencia: por ejemplo, generación de cuadros → aumento de resolución → alineación de audio → codificación.

IA en tiempo real

Flujos de trabajo de IA que generan o transforman cuadros de video con suficiente rapidez para mantener casos de uso interactivos o de transmisión.

Modelo del mundo

Un modelo holístico capaz de comprender y generar mundos multi-modales coherentes (vídeo, audio, acción).

Agente

Un sistema que utiliza modelos para tomar decisiones o interactuar con un entorno, posiblemente ejecutándose en GPUs descentralizadas.

TensorRT

Un marco de optimización de inferencia utilizado para acelerar la ejecución de modelos en GPUs de NVIDIA.

ControlNet

Un mecanismo de condicionamiento para modelos de difusión que permite guía estructural (postura, profundidad, bordes, etc).

Pagos y Economía

Bolsa de tarifas

Tarifas acumuladas disponibles para que los orquestadores ganen en función de su rendimiento y peso de participación.

Corte de recompensa

El porcentaje de recompensas de participación que se mantiene por el orquestador.

Corte de tarifa

El porcentaje de tarifas de trabajo que se queda el orquestador.

Premios de delegador

LPT o ETH ganados por los delegadores en proporción a su participación.

Términos operativos

Nodo

Cualquier máquina que ejecute el software Livepeer - nodos de puerta de enlace, nodos de orquestador o nodos de trabajo.

CLI

Interfaz de línea de comandos utilizada para configurar puertas de enlace u orquestadores.

Parámetros de configuración

Configuraciones (banderas/variables de entorno) que controlan el comportamiento del nodo, pagos, orquestadores preferidos, etc.

Verificación de estado

Una verificación para asegurar que los orquestadores produzcan resultados correctos r

Otras condiciones

Red de GPU descentralizada

Un mercado de GPUs aportadas por orquestadores en todo el mundo, coordinado mediante incentivos criptográficos.

Código abierto

Código disponible públicamente y mantenido por la comunidad, central para la filosofía de Livepeer.

Edge Compute

Cómputo realizado cerca de la fuente de los datos (por ejemplo, generación de video en tiempo real).

Latencia

El retraso entre recibir la entrada y entregar la salida, lo cual es crítico en video en tiempo real y en IA.

Escalera de Calidad

Múltiples versiones de un video en diferentes calidades, producidas durante la transcodificación para reproducción adaptativa.

Términos de Negocio e Inversión

Efectos de la Red

El fenómeno en el que el valor de un producto o servicio aumenta a medida que más personas lo usan. No es específico de Livepeer, pero es relevante para la propuesta de valor de la red.

TAM (Mercado Total Servible)

El mercado potencial total para un producto o servicio. No es específico de Livepeer, pero es relevante para la oportunidad de mercado para la red.

MoC (Oportunidad de Mercado)

El tamaño de la oportunidad de mercado para un producto o servicio. No específico de Livepeer, pero relevante para el caso de negocio de la red.

Last modified on March 1, 2026