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Le réseau Livepeer prend en charge un marché décentralisé dynamique pour le calcul multimédia en temps réel : transcodage et inférence IA. Contrairement aux plateformes d’infrastructure statiques, le marché ouvert de Livepeer introduit le temps réel enchères, routage et tarification des tâches à travers un pool mondial d’Orchestrateurs. Cette page décrit la couche du marché, les comportements des acteurs, l’économie des sessions, et comment cela se rapporte au protocole.

Aperçu du marché

ElementRole
Ce marché est continu — Les Orchestrateurs sont toujours disponibles pour les sessions ; les Passerelles dirigent le travail hors chaîne sans frais de gaz en chaîne par tâche.

Demande : charges de travail client

Les clients soumettent diverses tâches de calcul multimédia via les Passerelles :
Job typeExample use casePayment style
Exemples d’API : Livepeer Studio REST, passerelle POST job, interface ComfyStream (IA).

Offre : nœuds Orchestrateur

Les Orchestrateurs annoncent :
  • Spécifications matérielles (GPU/CPU, mémoire)
  • Région et latence
  • Charges de travail prises en charge (vidéo, IA, ou les deux)
  • Prix par segment / image / jeton
Ils mettent à jour la disponibilité via des points de terminaison de battement gRPC ou REST côté passerelle. Les Passerelles utilisent ces informations pour diriger les tâches vers la meilleure correspondance.

Logique de routage

La Passerelle note les Orchestrateurs selon :
  • Latence à la source d’entrée
  • Correspondance de charge de travail (vidéo vs IA)
  • Coût par tâche
  • Disponibilité et tampon de réessai
Les sessions sont routées hors chaîne vers la meilleure correspondance ; aucun gaz en chaîne n’est dépensé par tâche.

Découverte des prix

L’implémentation actuelle de Livepeer utilise tarification affichée (définie par l’Orchestrateur), pas basée sur les enchères. Quelques notes :
  • Les clients peuvent être associés au fournisseur compatible disponible le plus bas.
  • Les prix peuvent varier selon :
    • Région (p. ex. US-Est vs EU-Central)
    • Charge GPU (les Orchestrateurs fortement IA peuvent facturer davantage)
    • Profil de qualité (p. ex. 1080p60 vs 720p30)
In development: LIPs may introduce dynamic auction mechanisms for AI sessions (e.g. spot job auctions). See the Forum LIPs for proposals.

Paiements et règlement

Clients paient via :
  • tickets ETH (régularisés en chaîne via le protocole TicketBroker)
  • Solde de crédit (suivi hors chaîne par certaines Passerelles)
Orchestrateurs :
  • Réclamer les tickets gagnants sur le TicketBroker sur Arbitrum
  • Accumuler les gains ETH provenant du travail de transcodage/IA
  • Réclamer les récompenses d’inflation (LPT) du BondingManager chaque ronde

Extensions du système de crédit

Certaines Passerelles offrent une tarification conviviale en plus du ETH direct :
CurrencyTop-up methodsDenomination example
Les orchestrateurs peuvent fixer le prix en équivalent USD via une cotation basée sur un oracle lorsqu’elle est prise en charge.

Observabilité

Chaque session peut être enregistrée avec :
  • Latence jusqu’à la première réponse
  • Nombre de tentatives
  • ID de l’orchestrateur et région
  • Prix payé (ETH ou crédit)
Les indexeurs du futur marché peuvent exposer des statistiques de flux de travail en temps réel pour le réseau.

Frontières protocole–marché

LayerDescriptionExample

Mises à jour futures (LIPs proposées)

  • LIP-78: Enchères de jobs Spot
  • LIP-81: Passerelle de synchronisation crédit-vers-protocole
  • LIP-85: Influence du staking de l’orchestrateur sur le routage des jobs
Pour le statut actuel, voir le Forum LIPs et Feuille de route technique.

Voir aussi

Références

Last modified on March 1, 2026