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Termes (Acteurs & Réseau)
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  • Orchestrateur
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Termes (web3)
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Termes (vidéo)
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Termes (IA)
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Termes (Autres)

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title: ‘Livepeer Glossaire’ sidebarTitle: ‘Livepeer Glossaire’ description: ‘Un glossaire complet des termes utilisés dans le réseau Livepeer d’IA et vidéo en temps réel’
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Livepeer Termes de base

Livepeer Protocole

Le protocole est l’ensemble de règles + la logique on-chain qui régit :
  • mise en jeu
  • délégation
  • inflation et récompenses
  • sélection d’orchestrateur
  • sanction
  • paiements probabilistes
  • règles de vérification
La couche économique et de coordination qui impose un comportement correct.

Livepeer Réseau

Le réseau est le système réel en fonctionnement des machines effectuant le travail :
  • Orchestrateurs (nœuds GPU)
  • Transcodeurs / Travailleurs
  • Passerelles
  • Diffuseurs
  • Processus de vérification
  • Routage des tâches
  • Calcul IA et vidéo en temps réel
Il s’agit du maillage GPU décentralisé, en direct et opérationnel, exécutant des tâches vidéo + IA.

Acteur du protocole

Les acteurs du protocole sont les principaux participants au protocole qui constituent les fonctions de base de the réseau (incorrect). Les acteurs du protocole incluent les passerelles, les orchestrateurs et les délégateurs.

Livepeer Acteur

Un acteur Livepeer est un participant au protocole ou au réseau — humain ou machine — qui remplit un rôle défini tel que soumettre des tâches, fournir du calcul, vérifier le travail ou sécuriser le système.

Participant du réseau

Identique à Acteur du protocole (..?)

Livepeer Écosystème

Partenaire de l’écosystème

Une entreprise complémentaire travaillant avec Livepeer, par ex. stockage, sécurité, etc.

Plateforme développeur

Une couche d’abstraction sur le protocole livepeer qui fournit des outils et des services aux développeurs pour les utiliser & créer des applications au-dessus de Livepeer. Des exemples incluent Livepeer Studio, Daydream et Streamplace.

Acteurs et rôles du réseau

Passerelle

Un passerelle est un nœud Livepeer exploité par un utilisateur ou une organisation pour interagir directement avec le protocole Livepeer.
Les passerelles soumettent des tâches, dirigent le travail vers les orchestrateurs, gèrent les flux de paiement et offrent une interface directe au réseau.
Pas le même que les services hébergés comme Studio ou Daydream.

Orchestrateur (Nœud GPU)

Un opérateur côté offre qui contribue ressources GPU au réseau.
Les orchestrateurs reçoivent des tâches, effectuent le transcodage ou l’inférence IA, et sont payés via LPT récompenses + ETH frais.

Transcodeur (Worker)

Un processus worker—souvent géré par un orchestrateur—qui effectue le travail de calcul réel (transcodage ou inférence IA).

Délégateur

Un détenteur de jeton qui mise son LPT auprès d’un orchestrateur pour aider à sécuriser le réseau et gagner une part des récompenses.

Développeur

Toute personne construisant des applications utilisant Livepeer, généralement via services hébergés (par ex., Studio, Daydream) ou SDK de bibliothèque.
Les développeurs n’exécutent les passerelles que s’ils souhaitent un accès direct au protocole.

Diffuseur (-> Passerelle)

Deprecated TermSee Gateways A job submitter—often a user-facing service—that sends video or AI jobs into the network via a gateway.

Vérificateur

Un composant réseau (au niveau du protocole) responsable de la validation du travail effectué par les orchestrateurs afin d’assurer la conformité.

Protocole

La couche de gouvernance et d’incitation on-chain qui coordonne les orchestrateurs, les récompenses de staking, l’inflation, les pénalités et les paiements des tâches.

Concepts fondamentaux du réseau

Tâche

Une unité de travail soumise au réseau : tâches de transcodage vidéo, requêtes d’inférence IA ou pipelines de traitement en temps réel.

Segment

Un court fragment vidéo qui est transcodé de manière indépendante, permettant le traitement parallèle.

Ticket / Ticket de paiement

mécanisme de micropaiement probabiliste de Livepeer utilisé pour payer les orchestrateurs efficacement à haut débit.

Tours

Intervalles de temps discrets (blocs Ethereum) utilisés pour calculer les récompenses de staking et coordonner l’état global.

Réduction

Une pénalité appliquée aux orchestrateurs en cas de mauvais comportement (par ex., échec de la vérification ou soumission de résultats frauduleux).

Inflation

L’émission de nouveaux LPT à chaque ronde, distribuée aux orchestrateurs et aux délégateurs.

Réputation

Une mesure de la performance, de la fiabilité et de la confiance d’un orchestrateur, influençant le routage des tâches et les paiements.

Termes Web3

Adresse Ethereum (Adresse publique du portefeuille)

Une adresse Ethereum sur la blockchain est une chaîne hexadécimale de 42 caractères qui commence par 0x. Elle est dérivée des 20 derniers octets de la clé publique et est utilisée pour envoyer et recevoir des fonds ou interagir avec des contrats intelligents.

Horodatages de blocs

La blockchain Ethereum utilise un champ block.timestamp dans chaque bloc, qui est une valeur de 256 bits représentant le nombre de secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 à 00:00:00 UTC (temps Unix). Cet horodatage est utilisé par les contrats intelligents pour les fonctions dépendantes du temps mais constitue un mécanisme du réseau, et ne fait pas partie du format d’adresse.

DePIN

“Réseau d’infrastructure physique décentralisé.”
Un réseau où les ressources physiques ou informatiques (GPU, bande passante, stockage) sont coordonnées grâce à des incitations crypto-économiques.

LPT (Livepeer Token)

Le jeton de gouvernance et de staking utilisé pour la sélection des orchestrateurs, la délégation, la distribution des récompenses et la sécurité du protocole. Le Livepeer Token déployé sur le réseau principal Ethereum, cependant plusieurs

Tokenomics (Économie des jetons)

Définition principale : L’étude de la conception de systèmes économiques pour les réseaux décentralisés. Ce terme est souvent utilisé lorsqu’on décrit à la fois les fonctions du protocole et les incitations tokenisées qui servent à créer l’environnement codifié optimal pour le fonctionnement efficace du réseau. Utilisation en pratique : Ce terme est souvent employé dans plusieurs sens dans le web3, étant utilisé à la fois dans un sens macroéconomique (pour décrire les incitations des acteurs de haut niveau et leur impact sur le comportement) et dans un sens microéconomique pour décrire les courbes d’inflation, les allocations de jetons, la tokenomics d’un acteur spécifique (par ex., orchestrateur, délégataire, diffuseur, etc.), les calendriers de libération des jetons, etc.

Théorie des jeux

On-chain

On-chain fait référence aux données et aux opérations qui sont enregistrées sur la blockchain. Dans le contexte de Livepeer, il fait référence à la couche protocolaire qui gère le staking, la délégation, les récompenses et la vérification.

Off-chain

Off-chain fait référence aux données et aux opérations qui ne sont pas enregistrées sur la blockchain.
Dans le contexte de Livepeer, il fait référence à la couche réseau qui effectue le transcodage vidéo, l’inférence IA et le routage des tâches, y compris les orchestrateurs et les passerelles.

ETH

Le jeton natif d’Ethereum. Utilisé pour payer les frais de transcodage, les tâches IA et les interactions réseau.

ARB

Le jeton natif de Arbitrum. Utilisé pour payer les frais de transcodage, les tâches IA et les interactions réseau.

Couche 2

Une solution de mise à l’échelle pour Ethereum qui permet des transactions à haut débit et à faible coût. Livepeer utilise Arbitrum Layer 2 pour son protocole.

Mise en jeu

Verrouillage de LPT à un orchestrateur pour gagner une part des récompenses.

Gaz

Les frais payés pour les opérations sur chaîne.

Conditions de slashing

Règles définies par le réseau qui déterminent quand LPT est détruit en cas de mauvais comportement.

Pontage

Le processus de déplacement de jetons entre (par ex. Ethereum Layer 1 et Arbitrum L2)

Rollups

L’une des méthodes permettant de comptabiliser et de confirmer les transactions sur les blockchains de couche 2 sur la chaîne principale.

Termes d’ingénierie vidéo

Transcodage

Conversion d’une vidéo d’un format, d’une résolution ou d’un débit binaire à un autre. Livepeer accélère cette étape de distribution de manière économique.

Ingestion

Le processus de réception d’un flux vidéo en direct provenant d’un diffuseur.

Livraison

Envoi de la vidéo traitée (transcodée) aux spectateurs via un CDN ou un service de lecture.

Diffusion

Transmission continue d’audio/vidéo sur le réseau.

RTMP

Un protocole d’ingestion courant pour la diffusion en direct vers les passerelles.

HLS

Un protocole de diffusion segmentée largement utilisé pour la livraison aux utilisateurs finaux.

Débit

La quantité de données encodées par seconde de vidéo ; un paramètre clé du transcodage.

RTMP

Protocole de messagerie en temps réel (RTMP) est un protocole de communication pour le streaming audio, vidéo et données sur Internet.

Termes IA

Inférence

Exécution d’un modèle pour générer des sorties (images, embeddings, prédictions) à partir d’entrées.

Modèle

Un système d’apprentissage automatique (par ex., modèle de diffusion, transformeur, modèle du monde) hébergé sur un orchestrateur ou une passerelle.

Pipeline

Une séquence d’étapes d’inférence : par ex., génération de trames → mise à l’échelle → alignement audio → encodage.

IA en temps réel

Flux de travail IA qui génèrent ou transforment des images vidéo suffisamment rapidement pour maintenir des cas d’utilisation interactifs/de diffusion.

Modèle du monde

Un modèle holistique capable de comprendre et de générer des mondes multimodaux cohérents (vidéo, audio, action).

Agent

Un système qui utilise des modèles pour prendre des décisions ou interagir avec un environnement—potentiellement exécuté sur des GPU décentralisés.

TensorRT

Un cadre d’optimisation d’inférence utilisé pour accélérer l’exécution des modèles sur les GPU NVIDIA.

ControlNet

Un mécanisme de conditionnement pour les modèles de diffusion qui permet une orientation structurelle (pose, profondeur, contours, etc.).

Paiements & Économie

Pool de frais

Frais accumulés disponibles pour que les orchestrateurs les gagnent en fonction de leurs performances et de leur poids de mise.

Part de récompense

Le pourcentage des récompenses de staking conservé par l’orchestrateur.

Part des frais

Le pourcentage des frais de travail conservé par l’orchestrateur.

Récompenses des délégateurs

LPT ou ETH gagnés par les délégateurs proportionnellement à leur mise.

Termes opérationnels

Nœud

Toute machine exécutant le logiciel Livepeer — nœuds passerelle, nœuds orchestrateur ou nœuds de travail.

CLI

Interface en ligne de commande utilisée pour configurer les passerelles ou les orchestrateurs.

Paramètres de configuration

Paramètres (drapeaux/variables d’environnement) qui contrôlent le comportement du nœud, les paiements, les orchestrateurs préférés, etc.

Vérification de santé

Une vérification pour s’assurer que les orchestrateurs produisent le r correct

Autres termes

Réseau GPU décentralisé

Une place de marché de GPU fournis par des orchestrateurs du monde entier, coordonnée par des incitations cryptographiques.

Open Source

Code disponible publiquement et maintenu par la communauté — au cœur de la philosophie de Livepeer.

Calcul en périphérie

Calcul effectué près de la source de données (par ex., génération vidéo quasi en temps réel).

Latence

Le délai entre la réception de l’entrée et la livraison de la sortie — critique pour la vidéo en temps réel et l’IA.

Échelle de qualité

Multiples renditions d’une vidéo à différentes qualités, produites lors du transcodage pour une lecture adaptative.
Last modified on March 1, 2026